# Gameplay

## 自分の好きな道を選べる

プレイヤーはアクアワールドの広大な海を進み、ダンジョンでモンスターと戦い、倒すことができます。プレイヤーは冒険の中で宝の地図を発見し、モンスターを倒してモンスターに奪われたPODOを取り返すことができます。

**しかし**、すべてのプレイヤーがアクアファームのバトルに参加する必要はありません。PODOトークンを獲得するために、プレイヤーが没頭できるバトル以外のアクティビティを多数用意しています。

## 無限のスケーラビリティ

アクアファームは、最初の25のマップでユニバースを開始しました。しかし、ユニバースの拡大を通じて、サイズと数を制限することはありません。

<figure><img src="https://3633757071-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMuspehn1QWjPZ8E35hQq%2Fuploads%2FaU2Hoxdj7PuxuUQ8rDh3%2FMaps.png?alt=media&#x26;token=0cd39a35-92ad-4e71-945a-231936fda0b0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

各マップは1×1の大きさのタイルで構成され、ファームやダンジョンのほか、さまざまなゲームコンテンツが含まれています。

ゲーム序盤にオープンする最初のマップは、世界樹の中心に位置する。プレイヤーの中心地であるため、近くにあるファームは他のマップにある場所に比べて価値が高くなります。

今後、順次アップデートで全マップが公開され、比較的難易度が高く報酬の良いダンジョンが登場したり、特殊な機能やテーマを持ったマップが順次公開され、プレイヤーの興味とゲームへの没入感を高めていく予定です。

## バトルシステム

アクアファームは、「アクシーインフィニティ」や「ポケモン」などのゲームプレイ方法に触発された、ターンベースの「アイドル バトル」システム アプローチを適用します。これらの特性により、ユーザーはゲームを非常にシンプルで理解しやすくプレイできますが、勝つには戦略が必要です。

## ゲーム内マーケットプレイス

純粋な分散化を目指しているため、プレイヤー間の自律的な市場経済の確立を促進するために、ゲーム内マーケットプレイスを提供しています。
